收获(2 / 2)

至于那陌生的叮咚声,则是刚刚出现的经验条。

系统提示:恭喜收获第一份作物,获得抽奖机会x1。

这游戏还有多少惊喜在等着他?

第一份作物已经以脱粒的状态整齐的堆积在游戏库房里,一块土地收下来15份粮食,他估算了一下,一份大概是在50斤,一块土地一百平米产量居然有七百多斤,亩产居然有四千多斤?

这是什么鬼畜的产量?

虽然他没种过地,但还是看新闻学过地理的,他那个世界小麦亩产量最好状态也就一千多斤吧?

伊贝勒神色恍惚的戳了另外三块地,看着新鲜的产量,瞬间就冷静了下来,产量居然只有3-5份?有了之前那块土地的15份作为对比,3-5份的产量简直少得可怜,但算下来亩产量也有好几百斤,更接近现实。

伊贝勒仔细一看,恐怕最大的区别就是产量玄幻的那块土地是游戏开局系统送的,而剩下三块都是他花金币买的。

小麦入库之后,建造界面多了一个新的东西,磨坊。

伊贝勒点了点,除了常规的木材和石料之外,建设磨坊还需要先积攒100份小麦。

并不算多,再种三次也就够了,不到十天时间。

但是看磨坊的造型,似乎是水磨坊,这东西要建造在水边吧?而且一般的水流速度还不行!

这三天时间,伊贝勒活动范围就在这一片,还真没看到有河流。但是想到厄兰格每天都能带回来新鲜的水,那说明水源离这里应该也不算太远?

“厄兰格,附近有河流吗?”

厄兰格点了点头。

“远吗?”

厄兰格愣了一瞬间,然后目光不由自主地从伊贝勒身上掠过。

伊贝勒突然就读懂了自家恶魔执事的眼神:那地方对厄兰格来说并不远,对伊贝勒来说,那就说不一定了。

伊贝勒:“……”

水源是必须要去一趟的,也只有他亲自过去的地方,游戏地图才会被点亮,还要走对关键的地方,区域地图的名称才会出现,更方便他进行辨认和标记。

跟着厄兰格走了一趟之后,伊贝勒的游戏地图上出现了一条河流的形状,当然只是河流其中的一段,剩下的部分都还隐藏在灰暗的地图当中。

河流的名字也出现在伊贝勒的眼前。

白浪河。

看着眼前翻滚着雪白浪花的河流,伊贝勒就觉得这名字实在是太贴切了。

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